電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理主要研究游戲品種研發(fā)、IP賽事活動(dòng)打造、專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)、衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)服務(wù)發(fā)展等,培養(yǎng)承擔(dān)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的教育培訓(xùn)、賽事組織、企業(yè)管理、俱樂(lè)部管理等工作的專業(yè)復(fù)合型人才。例如:組建電子競(jìng)技專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)、籌建電競(jìng)職業(yè)俱樂(lè)部,征戰(zhàn)國(guó)內(nèi)外賽場(chǎng),為國(guó)爭(zhēng)光。


2016年9月30日,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,公布了13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。這意味著未來(lái)“電競(jìng)專業(yè)”會(huì)成為正式教育的其中一部分。
專業(yè)層次:專科
科類:文/理類
學(xué)制:三年
培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,掌握電子競(jìng)技的基本理論、基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,掌握電子競(jìng)技工作規(guī)律,具有較強(qiáng)實(shí)踐能力,能勝任電子競(jìng)技相關(guān)企業(yè)或體育部門的競(jìng)賽、教練、裁判、賽事(活動(dòng))組織與管理等工作的技能型體育人才。
科類:文/理類
學(xué)制:三年
培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,掌握電子競(jìng)技的基本理論、基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,掌握電子競(jìng)技工作規(guī)律,具有較強(qiáng)實(shí)踐能力,能勝任電子競(jìng)技相關(guān)企業(yè)或體育部門的競(jìng)賽、教練、裁判、賽事(活動(dòng))組織與管理等工作的技能型體育人才。
就業(yè)面向:主要面向行業(yè)行政主管部門、行業(yè)俱樂(lè)部等企事業(yè)單位,從事電競(jìng)賽事活動(dòng)組織、電競(jìng)俱樂(lè)部服務(wù)、電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理、電競(jìng)賽事承辦、電競(jìng)教練、電競(jìng)裁判等工作。
核心課程:電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析 、運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽學(xué)、電子競(jìng)技心理學(xué)、電子競(jìng)技傳媒、電子競(jìng)技場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)與管理 、電子競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷與渠道架構(gòu)、電子競(jìng)技解說(shuō)及主播概論、電子競(jìng)技賽事技術(shù)技能(教練與賽事)、電子競(jìng)技產(chǎn)品設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技賽事內(nèi)容制作、電子競(jìng)技賽事編導(dǎo)、電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播、游戲AI技術(shù)開(kāi)發(fā)、商務(wù)禮儀、新媒體運(yùn)營(yíng)、商業(yè)談判與溝通技巧。
核心課程:電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析 、運(yùn)動(dòng)競(jìng)賽學(xué)、電子競(jìng)技心理學(xué)、電子競(jìng)技傳媒、電子競(jìng)技場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)與管理 、電子競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷與渠道架構(gòu)、電子競(jìng)技解說(shuō)及主播概論、電子競(jìng)技賽事技術(shù)技能(教練與賽事)、電子競(jìng)技產(chǎn)品設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技賽事內(nèi)容制作、電子競(jìng)技賽事編導(dǎo)、電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播、游戲AI技術(shù)開(kāi)發(fā)、商務(wù)禮儀、新媒體運(yùn)營(yíng)、商業(yè)談判與溝通技巧。

